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无菌蛋是什么,无菌蛋是什么蛋 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一(yī)个【分体阶段】为(wèi)打圣使左(zuǒ)边的翅(chì)膀;第二(èr)个【分(fēn)体阶段(duàn)】为打(dǎ)天使(shǐ)右边的翅膀;主体阶段–打boss主(zhǔ)体。

神古高(gāo)门是可以(yǐ)大量(liàng)获取魂骨的活动副(fù)本中,阵容搭配合boss第2个机制来(lái)的搭配(pèi),所(suǒ)以队长换(huàn)成【敏(mǐn)攻系】魂(hún)师(shī)。之一(yī)个【分体阶段(duàn)】为打圣使(shǐ)左边的翅膀;第二个【分体阶段】为打天使右(yòu)边的翅膀(bǎng);主体阶段–打boss主(zhǔ)体(tǐ)。

一、战(zhàn)前准备

在(zài)打这个boss前,优先了解的(de)就(jiù)是该(gāi)boss的(de)机制(zhì)和(hé)弱(ruò)点,因为(wèi)对我们接下来的战斗(dòu)是巨大的帮助。

boss拥有1个技(jì)能(néng)和2个机制。其中第2个机(jī)制是最为(wèi)重要的并且(qiě)是核心的机制。

1:boss的技能只有1个。

主要(yào)输出技能为【圣剑一击(jī)】:对敌方全体造成(chéng)伤害,这个伤害(hài)我觉得基(jī)本可以忽(hū)略不计,打不动我们的。

2:boss的机制(zhì)。

①之一个(gè)机制(zhì)为【主体(tǐ)被(bèi)动】当敌方释放累计20次(cì)魂技(jì)以后,boss会立刻行动。这个机制也(yě)可(kě)以选(xuǎn)择直接无视。

②第二个(gè)机制是打(dǎ)这个boss最(zuì)为核心的机制,也是最(zuì)重(zhòng)要(yào)的机(jī)制,我今天的圣使为敏攻所以是【敏攻(gōng)弱(ruò)点】机制。这(zhè)个机制一定要去运用。

当队伍的队长为【敏(mǐn)攻(gōng)型】的魂师,队伍(wǔ)造成的(de)伤害(hài)会大幅度提(tí)升。并且(qiě)队员为敏攻系的造成的伤害也(yě)会(huì)大(dà)幅度提升。

所(suǒ)以(yǐ)在打(dǎ)这个(gè)boss前无菌蛋是什么,无菌蛋是什么蛋(qián),一定要(yào)把(bǎ)队长换成【敏(mǐn)攻系】魂师,这样接下(xià)来(lái)的战斗(dòu)才能够打出(chū)优势。

同时如果这个boss机制为(wèi)【强攻】或(huò)者(zhě)【暗器】类型(xíng),那(nà)么就优先上(shàng)强攻和暗器的魂师作为队长(zhǎng),一定要去激活boss的第(dì)2个机制(zhì)。

完(wán)成(chéng)了(le)战前(qián)准备,接下来进入到战(zhàn)斗。

二、进入(rù)战斗

我们完成战(zhàn)前准备以(yǐ)后,进入战斗。这个boss是(shì)多人匹配打的,不是单人(rén)挑战(zhàn)的。

接下来就该了解战斗中(zhōng)的另(lìng)外一个(gè)机制。

首(shǒu)先boss一共是(shì)3个阶(jiē)段(duàn):2个分体(tǐ)阶(jiē)段和(hé)1个主(zhǔ)体阶段。

1:之一(yī)个(gè)【分体阶段】为打圣使左(zuǒ)边的翅膀。

战(zhàn)斗开(kāi)局攻击锁定默(mò)认是【左边的(de)之一个翅膀】。

然(rán)后之(zhī)一个阶段(duàn)的机制是3个翅膀,开局默(mò)认锁定是左边之一(yī)个翅膀。

基(jī)本(běn)上大多数的玩家都会去抢之一个翅膀(bǎng),因为伤害更高的玩家,后面(miàn)打主体可以获得最终400%的(de)增伤提(tí)升效果。

打boss血量到80%左右,这(zhè)时候发现自己的打之一个(gè)翅膀的伤害(hài)不(bù)是之一的(de)话,抢不过(guò)别人,马上切(qiè)换成左边的(de)第(dì)二个(gè)翅膀。

第(dì)二个翅膀伤害之一也可以拿到200%的增伤,如果继(jì)续呆(dāi)在之(zhī)一个翅膀(bǎng),最后只会没(méi)有拿到伤害加成。

同(tóng)理如果第二个翅膀(bǎng)伤害(hài)也抢不过别人。就只能切(qiè)换第三个翅膀了,第三个翅膀的增(zēng)伤是(shì)最少的,但总比没(méi)有好。无菌蛋是什么,无菌蛋是什么蛋>

2:第二个(gè)【分体阶段(duàn)】为打天使(shǐ)右边(biān)的翅(chì)膀。

打法(fǎ)技巧和之一(yī)个分体阶段(duàn)一样(yàng),如(rú)果伤害抢不(bù)过(guò)第1个翅膀,就去打第2个翅膀(bǎng)。第2个(gè)翅膀(bǎng)伤害还抢不到之一,就去打第3个翅膀。

注意(yì)每个翅膀伤害第1名,才能(néng)够(gòu)获得增伤加成。

同时之一阶段的增伤效果(guǒ)在第二(èr)阶段(duàn)也会生效,或(huò)者基本上之一个阶段抢到(dào)第1个增伤的玩家,在第二个阶(jiē)段也是稳稳拿到(dào)第(dì)1个(gè)增伤的。

3:主体阶(jiē)段–打boss主体。

最(zuì)后(hòu)打主体的阶段,在(zài)分体阶段拿(ná)到(dào)增伤的玩(wán)家(jiā)会有(yǒu)大幅度的提升加成。最终(zhōng)的奖励(lì)也是根据伤害排名来的。

三、阵容搭配

①优先阵容(róng)搭配方(fāng)面(miàn)要结合(hé)boss第2个机制来的搭配。

比如:我(wǒ)今天圣使boss是敏攻系,如果我(wǒ)有多培养1个敏攻系的(de)魂师(shī),那么我(wǒ)就(jiù)可以(yǐ)考(kǎo)虑多(duō)搭(dā)配1个敏(mǐn)攻系的魂(hún)师来帮助战斗(dòu)。

比如(rú):2敏攻+1强(qiáng)攻+2辅(fǔ)助(zhù)+1控制。

然后队长一定要(yào)选择和boss机制一(yī)样的(de)魂(hún)师。

②如果(guǒ)没有多培养的敏攻系魂师也没有关系,就按照平时【日常(cháng)打(dǎ)悬赏】的阵容(róng)来打(dǎ)boss就可以,毕(bì)竟魂师(shī)的选择(zé),要根据自己目前(qián)有的魂师来搭配,没有的魂师就不(bù)用太强求。

不(bù)用太追求(qiú)更佳阵容(róng)搭配(pèi),因为平民玩家和(hé)氪佬(lǎo)玩家的差距还(hái)是很大(dà)的。掌握(wò)打boss的(de)技巧(qiǎo)非常重要。本人也是一(yī)民(mín)平民玩家,主(zhǔ)玩剑仙尘心。

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