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吴亦凡还出得来吗

吴亦凡还出得来吗 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月(yuè)犯天(tiān)关相当于(yú)直接给镜流加(jiā)了24%暴(bào)伤(shāng),毕竟大招和强化战(zhàn)技可以认为是【转魄(pò)】期(qī)间内(nèi)释放的(de)技能,伤害占比95%。对伤害的提升约6.6%。

崩坏星穹(qióng)铁道游戏中(zhōng),镜流(liú)是一名毁灭命途(tú)的冰属(shǔ)性角色,本次为大家带来(lái)镜流(liú)星魂详(xiáng)解,镜流星魂介绍分析。月犯天关相当(dāng)于直接(jiē)给镜(jìng)流加了24%暴伤,毕(bì)竟大招和强(qiáng)化战(zhàn)技(jì)可以(yǐ)认(rèn)为(wèi)是【转魄】期(qī)间内(nèi)释放(fàng)的技(jì)能,伤(shāng)害(hài)占比(bǐ)95%。对伤害的提升约6.6%。一魂还提高了(le)镜流(liú)对单(dān)时的表(biǎo)现,有(yǒu)特(tè)殊机制,总体来说,属于关键星魂(hún)。

1、月犯天关

相当于直(zhí)接给镜流加(jiā)了24%暴伤,毕(bì)竟(jìng)大(dà)招和强化战(zhàn)技可以认为是【转(zhuǎn)魄】期间内释放的技能(néng),伤害占比(bǐ)95%。对(duì)伤害的提(tí)升约6.6%。

一魂还(hái)提高了镜流对单(dān)时的表现(xiàn),有特殊机制(zhì),总体(tǐ)来说,属于关键星魂。

2、朔晕(yūn)七星

简单暴力的增伤,强(qiáng)化了镜流的(de)爆(bào)发能力,但这对buff覆(fù)盖(gài)时机的要求会更(gèng)高一些。

总体提升6.6%,镜流的前5魂提升都(dōu)相当平滑,几乎就是线(xiàn)性(xìng)的,可以根(gēn)据(jù)预算(suàn)自行决定(dìng)抽到哪个位置(zhì)。

3、半璧迫望

终结技等级+2,最多不超过(guò)15级(jí);天(tiān)赋等级+2,最(zuì)多不超过(guò)15级。

惯例(lì)加行迹(jì)等级,总体提升6.7%。你看吧,镜流(liú)的前5魂的提升(shēng)那(nà)是相当地平滑。

4、持(chí)秉玄(xuán)烛

这(zhè)次是(shì)提高了攻击区的数值(zhí),总体(tǐ)提升(shēng)为7.1%。

5、晦(huì)入三台(tái)

战技(jì)等级+2,最多(duō)不超过15级;普攻等级+1,最(zuì)多不超(chāo)过10级。

惯(guàn)例加行(xíng)迹等级,总体提升6.6%。

这次惯例提升行迹的星魂也(yě)设计地很(hěn)有(yǒu)心机,3魂给了(le)两个中等收(shōu)益的天赋(fù)和大招的(de)等级,5魂给(gěi)了(le)一个(gè)收(shōu)益更(gèng)高的战技等级(jí),和(hé)一个(gè)收益(yì)较低的普(pǔ)攻等级——结果两星魂(hún)的收益几乎一(yī)致。

6、蚀(shí)变于娄

直接(jiē)给(gěi)了(le)50%暴伤,对比(bǐ)1魂的(de)24%暴(bào)伤,这给(gěi)的数值(zhí)就翻(fān)了个倍了,意图太明显了——这就是想在六魂(hún)给(gěi)一个断崖式的提升量。

其次,提(tí)高了【朔望】的层(céng)数,相(xiāng)当于是提升(shēng)了镜流(liú)爆发期的覆盖(gài)率。在机(jī)制上也是比较(jiào)大的提升。综合提升量约20%。

6魂相比(bǐ)0魂(hún),总(zǒng)体提升量约70%,是(shì)崩铁角(jiǎo)色吴亦凡还出得来吗比较标准的6魂提升量。

总体(tǐ)评价是,6魂前的星(xīng)魂(hún)提升都非常平滑(huá),6魂(hún)给了(le)一(yī)个较大的提升,算是玩(wán)家比(bǐ)较乐于见(jiàn)到的星魂(hún)提升形式。

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